Por que tantas pessoas praticam bem a fantasia?
Nos últimos anos, jogos de fantasia (como "Fantasy Westward Journey", "Fantasy New Zhu Xian", etc.) continuaram a atrair um grande número de jogadores para investir tempo e energia no "treinamento" de seus personagens ou contas. Por trás desse fenômeno não está apenas a engenhosidade do design de jogos, mas também um reflexo das mudanças na psicologia dos jogadores e nas tendências sociais. A seguir está uma análise de tópicos importantes e dados estruturados na Internet nos últimos 10 dias para explorar as razões desse fenômeno.
1. Dados de tópicos de jogos populares em toda a rede nos últimos 10 dias

| Classificação | Palavras-chave do tópico | Volume de pesquisa (10.000) | Plataforma principal de discussão |
|---|---|---|---|
| 1 | Tijolos móveis da Fantasy Westward Journey | 45,2 | Tieba, Bilibili |
| 2 | Recomendação de carreira de Fantasy New Zhuxian | 32,8 | TikTok, TapTap |
| 3 | Preservação do valor da conta | 28,5 | Zhihu, NGA |
| 4 | Sistema econômico de jogo nostálgico | 22.1 | Weibo, manchetes |
2. Por que tantas pessoas gostam de “praticar” jogos de fantasia?
1. Impulsionado por retornos financeiros
A série de jogos Fantasy possui um sistema econômico virtual maduro e os jogadores podem obter benefícios reais por meio do "treinamento de conta". Por exemplo:
| comportamento | Método de renda | Renda média mensal (yuan) |
|---|---|---|
| Movendo tijolos e fazendo ouro | Vendendo moeda do jogo | 1500-5000 |
| Serviço de nivelamento de energia | Escovação de conta | 3.000+ |
| Transação da conta | Número do produto acabado para venda | Prêmio 30%-200% |
2. Necessidades de aprovação social
Os jogos de fantasia têm fortes atributos sociais e os jogadores ganham status social ao “praticar bem”:
3. Mecanismo de design de jogos
| elementos de design | Impacto nos jogadores |
|---|---|
| Curva de crescimento suave | Fornecer continuamente uma sensação periódica de realização |
| Mecanismo de recompensa aleatória | Estimule o comportamento de repetição de brincadeiras |
| Atualização sazonal | Manter as necessidades de treinamento da conta a longo prazo |
3. Análise de retratos de grupos de jogadores
De acordo com dados recentes, as características da população principal de formação de contas são as seguintes:
| faixa etária | Proporção | motivação principal |
|---|---|---|
| 18-25 anos | 42% | Ganhe dinheiro no bolso / experimente a diversão do crescimento |
| 26-35 anos | 38% | Renda secundária/nostalgia |
| Mais de 36 anos | 20% | Investir na preservação de valor/tempo recreativo |
4. Pensamento profundo por trás do fenômeno
A “mania de treinamento de contas” dos jogos de fantasia é essencialmente um caso típico de integração de valores virtuais e reais:
1.conversão de valor de tempo: Os jogadores convertem o tempo de jogo em benefícios económicos quantificáveis
2.sustento emocional: Obtenha uma sensação de controle por meio do crescimento previsível em uma sociedade em ritmo acelerado
3.Conscientização de ativos digitais: A Geração Z está mais consciente do valor real dos itens virtuais
No futuro, à medida que o conceito de metaverso se desenvolver, este fenômeno de “jogar jogos a sério” poderá se espalhar ainda mais para domínios mais digitais.
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